Plattformen der Initiative Visual Computing Baden-Württemberg

Seit Gründung der MFG im Jahr 1995 stand konsequent die Förderung von Anwendungsfeldern für Computer Animation, Computer Graphics, Digitale Visualisierung und Simulation im Zentrum der Aktivitäten. Das Ziel, eine vitale Dienstleistungsindustrie zu fördern, die Entwicklung neuer Softwareprodukte zu unterstützen und Verbindungen zu potentiellen Anwendern aufzubauen, wird über den Aufbau geeigneter Technologieplattformen erreicht. Nachfolgend stellen wir Ihnen die für die Initiative Visual Computing Baden-Württemberg wichtigsten Plattformen vor.

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Heidelberger Innovationsforum

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doit Software-Forschungstag

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Karl-Steinbuch-Stipendium

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"MFG Innovation Park" im Second Life

Der MFG Innovation Park, das Creative-Lab-Angebot der MFG in Second Life, gehört auch zu den Aktivitäten der MFG zur Profilierung des Visual Computing-Standortes Baden-Württemberg und dem Aufbau einer damit verbundenen Initiative Visual Computing. Hier erhalten baden-württembergische Hochschulen und junge Kreative die Möglichkeit, neue Technologien der Kommunikation, Visualisierung und virtuellen Zusammenarbeit im dreidimensionalen Internet zu erforschen. Innerhalb eines Jahres gelang es der MFG, rund 20 Kooperationspartner für das gemeinsame Projekt zu gewinnen. Interessenten können sich an den Projektleiter Stefan Sottner (sottner@mfg.de) wenden.